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7 偏移 (第2/3页)
快就满员,紧接着游戏开始。陆凝将耳机戴好,聚精会神地开始观察起游戏的内容。 在之前一些负面帖子里,也不乏一些说“和现实太相似”、“容易教坏孩子”、“太过恐怖”之类的无能家长言论。别的陆凝姑且不管,和现实太相似到底是什么意思?射击游戏应该本身就会参考一些现实的街道设计。 她选择的人物是一个高敏捷的,从房屋里“诞生”之后,她立刻打开地图查看了一下整个地图,一座城市地图没错,但短时间内无法辨别出是哪个城市。当然,和现实不同的是,游戏里可以从房屋里找出枪械,正经冷兵器之类的游戏武器。陆凝快速搜了几件装备上,然后就控制着人物跑出了屋子。 在集散地锻炼所增加的反应速度和判断力能有助于她的游戏水平,不过需要再熟悉一下cao作和键位之类的而已。毕竟集散地的模拟训练系统说白了是一种更加高级的“游戏”。地图面积不算很小,大约十五秒之后,整个地图上就闪烁起了将近二十个畸变点警告。 “陆凝,你怎么玩起来了?”应采依不知道什么时候已经到了陆凝身后。 “试试看,反正我也不玩太长时间,不会有什么问题。”陆凝仗着自己没有带多少东西,迅速穿梭在街道之间,切出地图绕向其中一个畸变点的方位。 “你别冲得这么明显,这游戏很多人喜欢蹲点的。一开始蹲畸变点狙击冲着生存点去的人已经是常规行为了……” “知道,不过初期给的枪械好像没有远距离狙击的枪吧?”陆凝让人物爬进一座没人的房子里,在里面搜了一些子弹,举枪试瞄了一下,“所以只要小心一定距离之内就可以了。” 距离感通常不是太好培养,当然应采依是懂这个意思的,于是就站在一旁看着陆凝。 第一批怪物刷新出来之后,陆凝已经能听到一些零散的枪声,通过枪声也大致确定了人们初期获得的武器确实不包括一些强力武器,当然怪物的实力相对也不会很强。这个游戏的特殊设定在于任何pvp对抗模式下头部无护甲爆头攻击都是一枪致死,什么武器都一样,而在初期除非是在地图上类似工地、警局之类的地方捡到安全帽或者防弹头盔,其余的都是白给。 陆凝在靠近畸变点附近的时候便开始沿着障碍物悄悄前进了,她走得很谨慎,周围已经有些正在化成黑色液体的怪物尸体了,说明这里已经发生过一起短暂的交火。 “怪物生命值大概在多少?”陆凝问应采依。 “第一批小怪基本都是五百吧,看情况有些上下浮动。特殊怪物有护甲的。” 陆凝算了一下,五百,怪物有弱点伤害,加起来要杀死这些怪物用不了两分钟,前提是只有一个人。 她躲进了一间房子里,从窗户的缝隙往外观看,从这个角度可以看到从畸变点的方向有一些小怪物走了过来,畸变点的方向还有一团浓雾,也就是有个水属性特化的精英。 当然,陆凝主要目的是看看这个游戏有什么玄机的,至少到目前为止她没有感觉到自己的生命有任何损耗,也没有什么不良反应。 那就该试试另外一个可能了。 大约三分钟后,陆凝在和四个人的激烈交火中被人爆头击杀。 “你看,我就说这没那么容易吧。你太莽撞了。” “哈哈,试试玩玩。”陆凝快速开了下一把,一次死亡,依然没感觉游戏在自己身上施加了什么影响,看样子短时间的游玩和少量死亡都不会影响玩家的身体健康。 这次进入地图之后,居然不是之前那个城市地图,而是一片郊区农庄。 “唔……我记得大逃杀地图并不好做吧?这个游戏有几张图?” “六张。”应采依这一天已经把游戏研究差不多了,“城市,农场,山岳,封锁区,海峡,丛林。玩家们给的简称是这样的。不过这个地图比旧式的大逃杀地图要小,毕竟没
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