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第42节 (第3/3页)
响,子弹效果可叠加一次,可与技能类医疗术叠加效果,仅限单颗。优先度13,弹匣容量100。” (子弹效果可叠加一次:即,两颗医疗弹可共同发挥作用,两颗以上无效。与医疗术效果叠加后,只能发挥一颗医疗弹的作用。) “烟雾弹一盒,击中空地后产生大量烟雾,阻挡目标视线。覆盖距离9*9,持续时间2060秒。血腥点价值1.5血腥点/颗。弹匣容量100,该特殊子弹无等级限制,任何枪支均可使用。” 沈奕呆呆地看着这份奖励,突然间有种想要仰天大笑的感觉。 对他来说,这份奖励带给他的惊喜简直比那个可恶的最高奖励还要多。医疗弹的出现,解决了他医疗术不能远程使用的遗憾,而且不用再头疼技能冷却时间的问题。至于烟雾弹则让他更多了一份逃生能力。 尽管都是血腥点价值不高的东西,但是沈奕敏感的觉察到,这些特殊子弹的真正价值,其实远远大于都市的标定价值。一盒价值150点血腥点的医疗弹,其总恢复生命能力达到3000点,相当于15瓶中级恢复药水的恢复量。尽管不是瞬间恢复,而且需要枪类器械做辅助使用,但是这仍不能掩盖它巨大的价值体现。难怪商店里不出售这种特殊子弹,真要出售的话,只怕都要卖疯了。不过从这方面分析,沈奕也得出一个重要结论:许多装备与技能的血腥点评价,其实仅可用作参考,未必做的了准。 至于为什么特殊子弹要如此强势,就是沈奕所无法理解的了。 不管怎么说,得了两盒特殊子弹,沈奕心中大感兴奋,因羽化龙蛇功带来的无奈与郁闷也因此一扫而空。 知道大家都想更新快点,其实我也想。不过我一直觉得质量才是根本。其实我的写作速度不是太慢,只是很多时候为了质量,要经过反复的修改。写全能的时候,后期质量有下降,就是因为每个月20万字的更新要求弄得我没办法。这次虽然是买断,但我不想因为这个原因就乱写。相反,因为没了字数基本要求,我情愿写得少些,也要写得精彩。我希望能弥补以前的不足,让自己的书,不再出现后力不足的问题。 希望大家继续支持和理解,当然,条件允许的情况下,我还是会多更的。 第二章 弧形弹道术 开过箱子后,沈奕去了贫民区的交易市场转转。 相比普通区的交易市场,这里显得要冷清许多。 那些需要出手的武器与技能卷轴大都是无等级的。由于出售给商店需要交纳四成的税收,因此许多冒险者选择在交易市场出售,这样可以避免无谓的损失。象沈奕那样不想浪费时间而把新手任务中的斧子短剑直接卖给商店的冒险者毕竟少数。 打劫也好,工作也罢,在交易市场蹲守也好,都是冒险者们在任务世界以外争取获得更多利益的手段。虽然收获较少,但胜在安全可靠。据说到了三难度以后,会有专门的交易所,可以直接标定价格挂牌出售,至于现在,大家就只能在这里用时间换血腥点。 沈奕在市场中信步闲逛,或许是有人在酒吧见到过沈奕,知道这个新人表现不错,收获非凡,因此不少冒险者主动向他推销手中的货色。不过沈奕在看过之后大多摇头叹息。 由于战斗技能栏数量有限,因此沈奕绝对不希望买到那种没有太大意义的普通技能。在遍寻不获后,正打算离开,却看到有人主动凑过来在他身边打开能量屏。 “弧形弹道术:枪技,发射可打出弧形弹道的子弹攻击目标,由于子弹飞行路线诡异,目标将很难闪避。学习条件,基础级枪术专精,精神力15点。” 沈奕看了看,也只是轻轻一笑。 那冒险者看他不感兴趣,有些着急起来:“这位朋友,这是我在刺客联盟里得到的枪技卷轴,可是商店里都买不到的。你要是看过那电影,你该知道那种枪技有多牛的。我不收你高价,这东西是d级技能,3000点血腥点一个。你给我2500点血腥点就给你,怎么样?” 沈奕淡淡道:“枪战背景只在一难度世界较多出现,到了二难度以上就是魔幻背景为主。枪支的作用会越来越小,我学枪技干什么?我可没觉得我的战斗技能栏足够用了。再说商店里没有的也不见得都是好东西吧?这弧形弹道术对子弹攻击没有任何加成,除了会拐弯还有什么用?只要能打中敌人,拐弯打和直线打对我来说有区别吗?华而不实的技能而已。” 那冒险者听得大为泄气。 事实上绝大部分冒险者对技能的挑选都非常理性。这是一个事关生死的地方,谁也不敢为了追求华丽而放弃实效。
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