序列游戏,从抽取道具开始_第129章 返乡? 首页

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   第129章 返乡? (第3/3页)

着,能发出信号的文明,作为蓝星的平行世界,恐怕非常符合他的要求!

    整理完毕,喜获『核弹』科技,继续抽奖!

    接下来的近百次抽奖,白色、绿色、蓝色、紫色全都有。

    但是,有些偏向于战斗,伊恩恰巧在这方面不太渴求,他的战斗力已经算巅峰了。

    等级与序列能力,是每个玩家都需要面对的瓶颈,伊恩现在升不动。

    他提升自己等级、再提升自己的序列,这样才能拥有更强大的势力。

    以文明作为单位的序列游戏,可不是英雄主义的天下。

    除非他已经变成了一人横扫宇宙的超人。

    叮叮叮!

    奖池还在继续,奖品一件件的消失。

    伊恩的背包满了之后,他用『草率的制作』将一大批材料合成,腾出来空间。

    一般情况下,同样的材料合成,大概率能够提高品质与等级。

    叮!

    金色的光芒亮起。

    是金色奖品!

    伊恩神色提起精神,看向自己获得的奖品。

    不死斩?

    不是。

    居然不是不死斩,而是一把外面狰狞的大剑。

    非常眼熟,眼熟到耳熟能详的境界。

    【名称:霜之哀伤】

    【来源:魔兽世界】

    【品质:金色】

    【伤害:1780~2200(灵魂伤害,根据玩家等级与序列提升)】

    【效果:赋予玩家『窃取灵魂』、『支配灵魂』的能力;

    霜之哀伤是一把邪恶神器,拥有它自己的意志,该效果被视作『诅咒武器』;

    它是血光武器。由霜之哀伤造成的伤害,将会流血不止,该效果可自由关闭;

    王国之地。霜之哀伤接触地面时,将会生成一片不断蔓延的死亡领域,任何触碰剑的单位都将被夺走灵魂。】

    【描述:向国王欢呼!】

    【诅咒:夺魂魔剑(灵魂强大者才可支配霜之哀伤,否则将成为霜之哀伤的傀儡。)】

    【诅咒:灵魂支配(霜之哀伤会造成灵魂伤害,当灵魂虚弱者被视作敌方时,霜之哀伤会试图支配它,这个效果只在100米内生效。)】

    一把金色品质、造成灵魂伤害,具备灵魂领域能力的魔剑。

    伊恩看到『霜之哀伤会试图支配宿主』时,就有些警惕。

    但片刻后,他并没有从霜之哀伤身上感受到什么威胁。

    反而……是一种冰冷的平和。

    『光能』

    伊恩想到他的序列能力,顿时了然。

    光能看起来并没有太大作用,仅仅是强化技能,强化自然恢复效果。

    但它真正的作用非常强,一把支配灵魂的魔剑,并不能越过光能来影响他。

    伊恩拿起霜之哀伤挥舞,非常自然,造成的伤害与效果也并没有削弱。

    他属于是『在灵魂层次上强过霜之哀伤』,霜之哀伤的『夺魂魔剑』诅咒没办法生效。

    它本就是邪恶神器,游戏故事里就是邪恶神器,伊恩看到它时,就想到它与其他奖品不一样。

    恰巧。序列游戏内也有类似于『霜之哀伤』的武器,它们是诅咒武器。

    霜之哀伤的负面效果,就被序列游戏具象化成了诅咒。

    而往往带有诅咒的装备,普遍强于其他装备。

    叮!

    伊恩的小地图上,突然出现了几个红点。

    这里是野外,必然会有魔物,但随着死灵灾祸被驱逐,魔物们的复活能力被大幅度削弱。

    可以把天灾占领大陆的比例看作是『污染度』,污染度越高,天灾的力量就越强。

    现在污染度是0,死灵魔物非常弱。

    伊恩手中的霜之哀伤,感应到接近的脆弱灵魂,邪恶大剑的剑刃旁,发出冰蓝色的光。

    它仿佛在呼吸。

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    (本章完)



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