序列游戏,从抽取道具开始_第111章 降格的能力? 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一页

   第111章 降格的能力? (第1/4页)

    第111章降格的能力?

    玩家拥有序列世界,但并不意味着玩家在自己的世界内,力量是至高无上的。

    或许有相当多的原住民,在力量上超越了玩家。

    玩家需要做的,是将这一股力量整合,变成自己的资源,然后快速发展自己的文明。

    世界之主、开拓者。

    称霸整个世界,开拓更多的领域,壮大自己的势力,这样才能算真正开始序列游戏。

    副本中玩家个人的胜负,只存在于低序列。

    而在略高的副本中,大多都是多个势力之间的碰撞。

    魔法文明会召唤『比蒙巨兽』等巨型魔物,科技文明拿出毁灭力十足的粒子炮与钢铁洪流。

    一个玩家拥有的力量,再怎么样也没办法太超标准。

    序列能力的设定,天生就限制了玩家的个体快速发展,并且限制了最强力量。

    这种情况下,人多就意味着强大,靠如海沙般的兵力,将敌人碾碎成渣。

    “锚点少了一个……我如何才能安全的将星球移动,隔绝『星区灭绝令』的影响?”伊恩问塔维尔。

    塔维尔快速扫描伊恩的白洞3星球现状。

    死灵灾祸果然发生了变化,黑雾笼罩了一个锚点,整片地图变成了纯黑色。

    有了第一个锚点,自然也有第二个锚点,第三个。

    伊恩孤身一人,不可能抢得过死灵灾祸。

    “或许,与其和敌人打拉锯战,不如展开奇袭,选择斩首行动。”

    塔维尔总结出目前最好的选择。

    玩家与天灾共存是不可能共存的,只有征服与被征服的命运。

    “前文明。”伊恩喃喃道。

    “是的,外乡人,虽然时间并不是同一个时间,现文明不像前文明,拥有智慧与力量,你们还没有发育。”

    “但灾难从不在乎生命是否准备好。”

    “现文明必须选择面对,也只能选择面对,是时候加快进度,直面死灵灾祸了。”

    塔维尔的意思,已经足够清晰明了。

    锚点?锚点不重要了。

    从第一个锚点失守,就已经足以证明,锚点的情报一定是泄露了。

    “是前文明泄露了锚点的位置!”

    伊恩揉着有些阵痛的太阳xue:“前文明发现了星球上的5个特殊坐标,将它们命名为锚点,并展开了名为『打捞』的计划。”

    “不论这个计划是否实现,但死灵灾祸却知晓了坐标,所以它能够快速寻找锚点并占领,而我却只能疲于奔命……”

    前文明的计划拯救了一次世界,却导致今天伊恩的计划失败。

    传说任务『移动星球』,必须要符合5个锚点正常的要求,否则移动会是『局部星球移动』,大陆上恐怕要经历一次物种大灭绝。

    这就等于伊恩的资源一瞬间归零,需要等待漫长的时间才能恢复。

    既然如此……就不要占领锚点了。

    将目光投向阻止死灵灾祸,靠前文明的智慧,重现历史中的胜利!

    以前死灵灾祸已经威胁过一次前文明,但前文明赢了。

    现文明还没做好准备,但是,他们也只能赢,必须要战
加入书签 我的书架

上一章 目录 下一页