序列游戏,从抽取道具开始_第86章 古代树森林! 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   第86章 古代树森林! (第2/3页)


    “该狩猎了,拿到『坚龙骨』强化曼陀罗弓后,或许这把弓能提升到青铜序列也说不定。”

    有了断裂之剑这个前车之鉴,伊恩也是相当期待,强化后的曼陀罗弓,具备什么样的效果。

    事实已经证明,序列之间的残差,真是一道看得见的天堑。

    虚空u盘 虚无之石,可以实现愿望,其实也不算太离谱。

    它真正离谱就离谱在,一个青铜序列和一个黑铁序列合成,好像就能召唤天灾了……

    玩家要是真作死,那引发的混乱,恐怕真的难以想象。

    伊恩稍微思考,瞬间有些不寒而栗。

    这要是满宇宙都是天灾,那还让不让人活了?什么地狱难度。

    正当伊恩想要开始单人副本『狩猎委托』时,序列系统弹出一条私聊。

    对方是『不眨眼』,伊恩选择接受。

    不眨眼私聊道:“大佬,我转职完毕了,现在是一个合格的辅助。”

    ?

    是不是哪里不对劲,你当初好像是要转法刺的对吧?

    一条技能信息发送给伊恩。

    【名称:风之启迪】

    【来源:风语者职位(妖精专属)】

    【类型:序列能力(青铜)】

    【效果:风属性技能效果双倍强化,拥有三种不同的强化能力。

    『启迪』,伱可以强化一位玩家,使其获得的经验值乘以150%。

    『风祝』,你使用位移技能时,额外瞬移出一段距离。

    『传授』,当你获得了某项情报时,可通过风传输给另一位玩家,今可在同一世界中使用。】

    【描述:风语者非常精通风系与启迪魔法,他们本身的战斗力不算强。

    但通过结交强大的朋友,为其提供助力,能够帮上很大的忙。

    在某一类的勇者斗恶龙故事中,风语者经常出现在『贤者』的位置。】

    青铜序列的序列能力。

    上一次见不眨眼,他确实说过『自己正在提升到青铜序列』这句话。

    如今,看来他是成功了。

    不眨眼私聊道:“没想到我的青铜序列能力,居然是这个。”

    “我可以强化你的状态,用『启迪』效果为你叠加150%的经验获取,这个效果用在我身上,只有120%的水平。”

    “还好,序列能力并没有限制武器,我还是能够用近战武器。”

    他来的还真是时候。

    伊恩共享了自己的位置,等来不眨眼后,获得对方的增益效果。

    【增益状态:启迪(获得经验值时,经验值将乘以150%,加速玩家等级提升速度)】

    【玩家处于青铜序列,该效果保持在150%,未产生变化(序列低于青铜,强化效果提升至200%,序列高于青铜,免疫强化效果)】

    青铜序列的能力,只能用在青铜序列与其下的序列。

    更高的白银序列,吃不到额外获得50%经验值的效果,强者免疫弱者的能力,这很合理。

    “好了,我也没别的事情,就是来加个buff,它的持续时间足足1星期,当然……冷却时间也是1星期。”

    不眨眼耸耸肩:“我要去挑战一个特殊副本,暂时不能组队,大佬你要是想找我,直接私聊就行。”

    序列游戏中的玩家,是真的卷啊……

    一个两个的都是平常闲着没事打副本。
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页