序列游戏,从抽取道具开始_第83章 怪猎的奖励 首页

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   第83章 怪猎的奖励 (第3/3页)

在。

    用它们对付一只恐暴龙,应该不会出现问题。

    20级的黑铁序列,与15级的青铜序列,理智告诉伊恩,15级的青铜序列才是强敌。

    说到底,黑铁序列仅仅是实力太弱,无法提升到青铜,只能继续升级。

    伊恩将麻痹药与合金箭放在一起,释放技能:

    “草率的制作!”

    叮!

    乳白色技能光辉亮起,两个道具合成。

    【名称:麻痹箭】

    【等级:12】

    【品质:黑铁】

    【伤害:340~370(物理伤害)】

    【效果:攻击命中时叠加『麻痹值』,抵达上限后将造成『麻痹』效果,目标中断动作无法动弹。】

    【描述:它通常会被用在对大型魔物的战斗上,魔物普遍体型巨大,动作明显容易被识破。

    在魔物发动攻击前,使用麻痹箭将其麻痹,获得宝贵的输出时间。】

    【使用次数:3(次数用尽后转换为『合金箭』)】

    毒属瓶也是同样如此。

    虽说射箭时临时将箭矢涂毒,也能造成毒属效果。

    但是,这会打乱伊恩的打法。

    他拥有『草率的制作』,直接合成箭矢更加高效。

    一次又一次施法,伊恩的法力值缓慢扣除,在跌破50%时,手上的箭矢多出来不少。

    【名称:毒箭】

    【等级:11】

    【品质:黑铁】

    【伤害:326~340(毒属性伤害)】

    【效果:攻击命中时叠加『毒属值』,抵达上限后将造成『中毒』效果,目标动作减缓,神志不清原地发呆。】

    【描述:与麻痹箭类似,主要用在针对型作战上,毒属累计后将造成中毒效果,并使目标浑浑噩噩,进入一段时间的反胃状态。

    期间,目标可能出现呕吐、流鼻涕、头昏眼花等正常反应,无力作战。】

    【使用次数:3(次数用尽后转换为『合金箭』)】

    除去『草率的制作』犯病,总共制作出:麻痹箭*35,毒箭*24。

    它们与合金箭的无限次使用不同,与一次性的爆炸箭也不同。

    或许是特殊箭矢的原因,它们最多可以被重复使用3次。

    射出箭矢后,伊恩需要将它们回收,重复使用不会减轻效果,但3次后特殊箭就会转化为合金箭。

    最后,伊恩将目光放在『残剑』上,这就是残剑玩家拥有的诅咒武器。

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    没写上架感言,主要是时间不够,有点手忙脚乱,大家见谅。

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    【从后天开始,每天0点准时更新1万~1.5万字】

    感谢大家的仔细,很抱歉上架突然,作者也有点措手不及xd。

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    (本章完)



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