序列游戏,从抽取道具开始_第54章 科幻世界 首页

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   第54章 科幻世界 (第1/2页)

    ‘打不起来吧,一个黑铁宝箱,虽说值钱也不是太值钱。’

    不眨眼想着,手抚摸着太刀的鞘。

    谁说副本内的宝箱才是真正珍贵的东西?这是纯粹的菜鸟思维。

    他是17级,他不是菜鸟,他正在转职所以伤害有些低。

    不眨眼非常清楚,就算没有宝箱,玩家也能打得头破血流。

    杀掉敌对玩家,获得一个世界的资源,这可比黑铁宝箱珍贵太多。

    高台上层的一队玩家,数量为4,领袖手中拿着一个罗盘。

    罗盘指针在这一刻,指向伊恩的身影。

    高台上的玩家有些来者不善:

    “是世界之主,菜鸟……没人告诉过你,世界锚点会泄露星球坐标吗?”

    其实,告诉过了。

    伊恩与对方直视,右下角的私聊窗口,聊天记录里赫然写着。

    塔维尔·亚特·乌姆尔(3小时41分钟前):

    “这是個特殊的锚点副本,有一部分玩家,或许会想办法得到你星球的坐标,如果副本内有敌对玩家,你要尝试着杀掉他们。”

    塔维尔还补充了一份情报,『通过锚点副本,窃取玩家的星球坐标』,这件事可以办到。

    但不用着急,窃取坐标无法悄无声息,动静很大,需要与世界之主距离很近。

    将世界之主打败,令其丧失行动能力之后,光明正大的窃取坐标,才是正常情况下发生的事情。

    玩家的世界里拥有『灾难』,有一部分玩家只想得到好处,不想击杀玩家背负灾难,就想出活捉这种妙招。

    总体来说算是卡了个小bug,只要我没杀玩家,那我就不需要承担灾难,我的世界还是只有一个天灾。

    敌对玩家说完后,毫不迟疑指挥身后队友,向伊恩发动攻击。

    一米六左右,身躯裹在科幻风格研究服内的玩家,抬起手:

    “超能负重,三倍!”

    伴随着这句话传出,伊恩第一时间想要撤退,离开敌方技能的攻击范围。

    严格来说,他并不知道这个技能的效果,也不知道技能范围。

    从名字上看应该是控制类技能,只要闪身逃出一定距离……

    崩!

    空间似乎在一瞬间传出震动,地面裂开一个完美的圆形,深深往下陷出十公分。

    这一片范围内,重力被强化到三倍,但伊恩早已离开技能效果范围。

    闪身时,伊恩还发动了『伊卡洛斯突进』的无敌被动效果,这是融合了『星空穿梭』的被动。

    位移技能提供0.3秒的额外无敌时间。

    星空般的光辉从他位移轨迹上浮现,伊恩闪开3米左右。

    不眨眼也想逃,但他的起飞动作有点慢,整张脸在敌方玩家技能释放后,瞬间变得涨红。

    他险些跪倒在地上,挣扎着站直身子,双眼充血。

    伊恩的序列窗口中弹出不眨眼的私聊:

    “重力!技能效果是改变重力,压制玩家的行动速度!”

    虽然被『超能重压』技能控制,但玩家间的私聊不会被关闭,不眨眼立刻提醒伊恩敌方技能的效果。

    同时,他的身边爆发出一阵狂风,风仿佛从他脚下炸裂,呈现出螺旋状向周遭扩散。

    发动超能重压技能的玩家,被风掀起的沙尘迷住眼睛。

    等不眨眼身旁的烟尘消散时,他整个人已经从空地上消失,挣脱了技能束缚:

    “不要
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