序列游戏,从抽取道具开始_第15章 无限塔 首页

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   第15章 无限塔 (第2/2页)

体附近,提取尸体内的战利品。

    【获得奖励:经验值*35,抽奖积分*40,枯木法杖lv3(不入流),粗糙兽皮*3】

    兽皮与绷带类似,用兽皮 酒 瓶子的组合,就能制造出燃烧瓶。

    打完第一层,金色光芒凝聚成宝箱,伊恩将其打开。

    【通关无限塔第一层!无伤通关,干脆利落,评分:s】

    【获得奖励:主城积分*500,经验值*150】

    【升级!当前等级3级,获得2自由属性点,获得2技能点。】

    技能点这方面,伊恩已经积攒了4个,抽奖积分则是1200 ,可以抽奖12次。

    虽说积攒一井100抽,再进行抽奖,获得金色品质奖品的概率会大大提升。

    但伊恩目前并没有太好用的技能,他选择先进行抽奖。

    伸出手,点击奖池内的抽奖。

    消耗1200抽奖积分,总共是12抽。

    【开始抽奖】

    白色垃圾,白色垃圾,白色垃圾。

    70%的概率相当真实,但紧接着,蓝色的光芒亮起。

    【名称:弓箭蓄力】

    【来源:怪物猎人】

    【品质:蓝色】

    【效果:获得4段弓箭蓄力能力,每一段都会提高弓箭伤害量、射速、射程。】

    【描述:当你获得『弓箭蓄力』奖励时,抽到『蓄力步伐』的概率会大幅度提升。】

    【想要学习这个技巧,你需要消耗1技能点。】

    “学习技巧。”

    【叮!您学会了『弓箭蓄力』。】

    伊恩拉满曼陀罗弓,他紧握着的箭矢逐渐发光。

    叮……叮……叮……叮!

    清脆的声音代表着目前的蓄力阶段,总共4段蓄力,箭矢的伤害会逐渐提升。

    伊恩瞄准一个测试人偶,松开手发射箭矢。

    【-359!(物理伤害)】

    一次普通的伤害,并没有触发『要害攻击』,也不是『暴击』。

    但它的伤害已经比血矛高,证明了弓箭蓄力有多少好处。

    伊恩继续抽奖,由于他抽出了『弓箭蓄力』,而怪物猎人系列的奖励会联动,大大提高抽奖概率。

    白色垃圾,白色垃圾,白色垃圾……

    蓝色奖品。

    【名称:蓄力步伐】

    【来源:怪物猎人】

    【品质:蓝色】

    【效果:持有弓箭平射后,可使用滑行 蓄力平射,提升一次蓄力阶段。】

    【描述:想要学习这个技巧,你需要消耗1技能点。】

    这个技巧是滑步弓流派的精髓,所谓的滑步弓,指的是打一发后立刻闪身,保持自己的移动。

    由于『弓箭蓄力』需要玩家保持站立不动,这样会给玩家带来极大的威胁。

    弓箭手利用『蓄力步伐』,在攻击后也能闪身移动,同时提升自己目前的蓄力阶段。

    只需要将两个技巧搭配使用,弓箭玩家可以获得良好的输出环境,但相对应的耐力会快速减少。

    一边射箭一边闪身,自然很快就会感觉到疲惫。

    另外的抽奖,再次以白色垃圾结尾,抽到白色奖品的概率是70%,太过于真实了。

    好在随着等级的提升,刷怪效率会越来越高,只需要找个怪多的副本,就能狠狠的刷一笔积分。

    无限塔0~5层内的魔物,全部在0~5级的水平。

    伊恩目前的等级是3级,他认为自己凭借着怪物猎人的能力,可以向10层冲锋。



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