阿里布达年代记+祭(全)_分卷阅读122 首页

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   分卷阅读122 (第4/4页)

「同级

    生2」时候的感动,明明都已经过了那么多年,只要一想起来,还是觉得好棒好

    棒。

    不过现在的商业作品好象有些失控了。在代入角色的同时,也按下快速向前

    的按钮,将主角的经历尽量压缩,快快去到目的地、快快结识女角、女角快快恋

    上男主角、快快上床、快快打倒敌人。

    让主角无敌,让女角「们」向主角投怀送抱,不喜欢看主角经过什么苦练,

    不喜欢看主角受到什么挫折,只想看主角一边抱着美女们,一边打到所谓的敌人

    屁滚尿流…

    代入感变成只剩下「喜」的情绪,其余的情感全部都抛弃掉,这样……怪怪

    的。

    我的创作理念是立即感受,也就是所有情节的情感都立即呈现,读者在看到

    文字的同时,直接笑或是直接生气,不用静下来想一想才笑。但是,我并不是希

    望作品里头只有笑,什么都没有啊。

    有一点要澄清在前头的,就是只希望在作品里看到喜剧的读者,他们没有错,

    只想看喜剧不愿看其它,这也不代表他们就比较低层次,然而,我还是想要说,

    除了这样的读者外,应该……应该也有其它口味的读者吧?

    不可能每个人都做着一样的梦,再怎么脍炙人口的东西,一定也有人不喜欢,

    假如所有作品的价值观都一样,这样的市场不是很无聊吗?

    应该也有人像我一样,在代入主角连串胜利,轻易践踏敌人时,觉得这种喜

    悦并不真实,比起不战而胜,宁愿选择苦战而胜。

    每个作者有自己的理念,在某些方面来说,这也是那个作者跨不过去的心理

    障碍。现在台湾的痛苦指数那么高,身为创作者,应该尽量写一些让读者忘记疲

    惫与痛苦的东西。不过我还是比较贪心,希望在这之外,我的读者能够多得到一

    点东西,类似……撼动或是激动人心的东西。

    读者选择喜欢的作品,作品本身也选择适当的读者。我没有打算让阿里布达

    卖得像是烧猪头一样红,只希望能够聚集一群与我理念相同的读者。

    你可以从现在起放弃这部作品,你可以说这部作品很烂,但是,我希望你可

    以不要问我,主角什么时候才扬眉吐气?

    世上有那么多的价值观,在众多主流作品之外,存在一个不很威风的主角,

    有那么奇怪吗?我相信有些事情是只有这个位置才看得见,一旦不再是小人物,

    一旦飞黄腾达,那些情感就千金难买了。

    假如大家都是好朋友,你会这么在意朋友的成就高过你吗?如果白澜熊和方

    青书都是「我」的朋友,大家的武功谁比较高,这很重要吗?

    对于和我同年的朋友,我希望能重建当初破关那几款经典电玩时候的怀念情

    感,而对于现在是高中,甚至可能只有国中年纪的读者,或许你正对我的想法觉

    得很老旧、很落伍,我也只想让你知道,在十年前的经典游戏里,曾有过你在现

    今畅销网络里无法找到的感动。

    ……就像我父亲曾尝试让我明白,原来在溪里抓大肚鱼、过年时偷隔院邻居

    刚灌好的香肠,是那么令他感动的事。

    幸福,没有形状……

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