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分卷阅读456 (第1/2页)
个新壳子再重回旧境重遇故人,任他之前再怎么表现得恼怒,就算是放了狠话说要对方好看,只要再多给他思考三秒钟的时间,他肯定是会掉头假装路人甲,然后装出一副从来不认识的样子滚出老远。蒙巴顿教授是第一个让宋观产生“如果再遇到那一定要把人给摁死了”想法的人。一直到被传送走,宋观都没再开口说过话。而鸡蛋君也没说话,主要是鸡蛋君觉得无话可说,所以它也只是默默地泡着茶。它泡好之后倒一杯,递给宋观,宋观接过,喝完了,再重新递回给鸡蛋君。如此反复,直到传送的阵符自地面浮现。那一点红光将人笼着,鸡蛋君隔着阵符看宋观,它想起自己最开始时候见到宋观的样子。在宋观和它正式地真正见面之前,在宋观还不知道它的时候,它就已经知晓了宋观的过往生平所有事项了。一个人的特性,可以用几个简单的词一笔带过吗?会很不尊重的吧?那么些零星的单薄词汇,怎么可能面面俱到地将一个人描述完毕呢?可它的确当时就试图用几个简单的词句来概括宋观这个人了。这个以后会被它“引导”的“玩家”。“缺根筋”,“不知道脑子里在想什么”,“内心戏很足”,“重度躁郁症患者”,“强行自我克服的轻度恐女症直男”。这是它对宋观的第一总体印象。没有接触,没有交流,那是第一次见面的人。哪怕通过大脑入侵知道了对方的全部过往,也不会产生任何过重的感情——也不应该产生任何感情。一切就像看一段让人找不到任何带入感的影像合集,这些记忆窥探是为了让“引导者”能更好地了解玩家,从而制定出更好的任务安排方针。宋观的躁郁症很严重,只不过他抑郁的时候少,躁狂的时候偏多。躁狂的呈现形态也主要有两种,一种看起来较为正面的情绪高涨,很容易让人将之与乐观开朗阳光给混淆在一处,但细微处还是有差别;而另一种则表现为易怒易激惹,此时当事人很容易做出一些暴力或自残的行为。宋观躁狂发作时,多数还是展现为形态一,当然形态二也是有的。比如说,第一周目的时候,甫一醒来以为自己穿越了的宋观,在极度的不安引发狂躁症之后,就怎么都无法冷静地待着而开始砸摔房间里的东西。又比如说这一回,宋观在无法挣脱手铐的情况下,选择了自残的方式来逃离困境。鸡蛋君不晓得周目任务再继续下去,宋观会不会被逼疯,但它很明确地知道自己是不希望看到这样的事情发生的。它感觉自己像在看一个人凌空走钢丝,有好几次它都觉得宋观快要不小心跌下来了,可对方每一次又都出乎意料地稳住了身形,然后继续走下去。一次两次都没有跌下,那么之后会不会有那么不幸的一次,一不留神一脚踏空,然后就从高空摔下来?鸡蛋君不知。【系统解说模式结束,希望引导者的帮助解决了玩家到目前为止所有不明白的问题】【下一目游戏即将开始,请玩家做好准备,现在进入倒计时阶段——】【五……】【四……】【三……】【二……】【一……】“宋观,宋观?”眼前景物的突然切换,有人在一旁喊
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