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分卷阅读57 (第2/2页)
天你心想事成了吗”。 这是一种叫做“心想事成”的能力,在角色达到二十级后都会拥有,只不过能力分为不同等级,想要提升就要肝或者氪,只不过肝氪程度比起市面上其他大型网游来说,要轻得多。 这个能力允许玩家对游戏世界内所有的npc(包括副本)使用,最低等级的“心想事成”能力一天可以使用三次,成功率大概是百分之三十五,只要对角色使用此能力,就有机会听到该角色内心深处的话语,成功后不但可以得知很多游戏世界里的小道消息和八卦,还能打开得到与角色内心话语所相关的东西,包括但不限于道具,武器材料,武器,丹药,副本邀请帖,隐秘线开启门,装备材料,装备,甚至是法宝或传说宠物,种类非常之多,珍稀程度和成功率都与能力等级相符。 也就是说,在这个游戏里,玩家不但可以参与游戏的主要玩法,比如做任务,升级,打本,试炼,基建,群战,等等等,还可以调戏游戏世界内所有npc,对这个游戏世界的整个架构和各种大小事件、角色性格、背后故事、无数恩怨情仇等有更深的了解,同时还能得到不知道会是什么的“惊喜盒子”。甚至这个“惊喜盒子”会随着“心想事成”能力的升级而变化。 今天你在为情白发的无生道长这儿使用“心想事成”,可能会得到一把断情剑,明天说不定你就能得到一瓶迷魂丹,后来你能力升级了,再来这儿对他使用,兴许就能得到珍稀法器红丝琴! 每个角色都有无限可能性和趣味性,而囊括了所有角色、拥有无数个无数可能性的游戏世界,可玩性和多样性就更是大大地丰富了。 这不仅会在玩家中产生一大批沉醉于刷“惊喜”出攻略的玩家,也可能会催生出一批立志于休闲的佛系玩家,每天就去找找角色唠唠嗑,收集游戏世界里的小道消息和八卦,再看看能开出个啥。 所以,“今天你心想事成了吗”看似是一个普通设定,其实是个辅助功能很强又很独特的设定,而这也只是锦上添花。因为这个游戏本身的基本游戏玩法,比如做任务,升级,打本,试炼,基建等,莫第也做了不同优化,总之是个非常不错的既有套路又有创新的游戏。 由此也可看出,在剧情总策划以及编写程序上,这款游戏到底有多耗费心血,不但要做很多密密麻麻的设定,还要编写非常多的程序,莫第即便本身在这方面就有天赋,这段日子也着实是太累太累了。 但好在只要能做出游戏,一切都是值得的。 而了解这个游戏的牧天衡和庞强浪等人,更不会不知道这一点。 牧天衡每天全力提高自己本就足够恐怖的工作效率,就想每天回来小帮一下莫第,庞强浪和韩昇则默默把拿到的一万块工资,加起来给莫第买了一个高档笔记本,准备送给他当做大学入学礼物。 同时庞强浪和韩昇还决定,如果这游戏真被看上,得到了投资,他们只要原定协议里红利份额“百分之二十”的七成,并且也会拿出大部分放到下一部游戏的制作上,至少多雇几个程序员以及给他们打下手的美术组,啥都交给莫第去干,他们真的良心......难安呐。 庞强浪和韩昇不知道,他们在做下这个决定的时候,就算是通过了莫第最后一个考验了。 在报名开始的第三天,莫第终于把收尾工作也做好了,然后他立刻展开最后一步的游戏测试。 这次不光庞强浪和韩昇加入,牧天衡莱德斯晚上回来也会加入,几个人耗费一个星期,只找出三个非常小的bug,绝大部分机型也都适配,最后一致赞同,这个游戏可以上传报
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