重生之娱乐强国_第六章 仙剑文化 首页

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   第六章 仙剑文化 (第2/2页)

个新漫画三剑客了,也不不止是姚非拉一个人在努力了,有着更多的新人漫画家层出不穷,这都是在华夏漫画大潮中被埋没的人才,现在都涌现出来了,他相信以华夏人口基数只要有合适的土壤人才是数不尽的,当初谁能想到在起点的推动下出现了那么多顶级的作者?如果没有网络的鼎盛,无论是最早的血红三少还是后来的番茄土豆他们都只会泯然于众成为普通人罢了。

仙剑奇侠一可谓是千呼万唤始出来,1999年的夏末这款大作才算制作完毕,作为未来华夏第一神作美誉的仙剑奇侠一不仅仅在华夏内地广受关注,就是香岛和宝岛的民众也万分期待,早有代理商签订了合约准备同步上市,东南亚方面几个华语国家的代理商也有一定的订货,不过欧美方面反应冷淡,王欢早有心理准备,虽然他做好了英文版,但是不着急推广,先把自家地盘搞定,然后上e3大展上面出出风头才是王道啊!

首批游戏光盘就高达百万张,王欢对于销量的成功毫不犹豫,在这个盗版被严厉控制的世界,就算是华夏这个山寨大国也比他那个世界严谨的多,特别是关于文化方面的盗版法律严格的多,五到八年的刑期和数以千万的罚款足以让小的盗版商不敢伸手,大的盗版商也要掂量掂量了,这也是他最满意的地方,省得他还要想办法推动和打击盗版。

果然,仙剑奇侠一以上市就受到了强烈的追捧,基本上玩的过都叫好,古色古香的画风和充满意境的诗词在加上优秀的音乐和感人的故事剧情,这要是还能失败那就只能说王欢白重生了。

大陆方面一个月就卖出了五十万张游戏光盘,香岛和宝岛也销售量不俗,东南亚方面也大受欢迎,而最重要的是打入了东瀛游戏市场而且取得了非常不俗的成绩。

没错,王欢和索尼合作在ps上完美移植了仙剑奇侠传一,结果大受欢迎,让很多东瀛人都见识到了华夏游戏制作的实力,这和他们想象中的画面差音乐难听故事简单幼稚的游戏完全相反,要知道东瀛可是有很浓重的华夏古风情节的,当初十二国战记的大火就能证明这一点,借助华夏风这一张牌的漫画也相当的多。

最最重要的是,现在东南亚掀起了一股仙剑文化的狂潮,仙侠的概念悄然升温,这是一个潜力无限的市场,就等着有识之士开发了。

“接下来就是仙剑奇侠传动画,再过几年等技术进步了在拍电视剧和电影,这个系列最少也能赚个好几亿!”

ps:“我一直就想说,想要推广自己的民族文化,你要么和米国佬那样经济军事强大让人不得不关注,要么就学东瀛那样专注acg三十年把这个产业做成自己的文化,你看我们国家成天吆喝着做什么的文化产业,最后拿着狗屁不如的某狼某羊沾沾自喜,你说我能怎么办?不得不拿着东瀛的经典改良成我们的东西然后引发产业链形成完整的造血能力,要不是有妖气上面的漫画都不和谐我至于吗?我是拿镇魂街还是拿拜见女王陛下或者是拿春哥传啊?”




第六章仙剑文化在线.







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