字体:大 中 小
护眼
关灯
上一章
目录
下一页
1464 斯堡三回战后的领地讨论 (第1/2页)
相比第一项成就,后两项成就更加给力,不为别的,就因为这后两项成就是新类型的成就,不和其它成就冲突,相关加成都是直接加上去的。 不过这三项成就都是战役成就,不是通用成就,只能在战役中生效,稍微有点可惜。 将云枭寒目前所获得全部战役成就汇总,总加成及特殊效果为: ———————— 非战役场景下的成就加成: 10%战斗力提升,15%士气提升。 玩家麾下的非玩家部队的登陆和登船速度提高50%,麾下舰船在强行靠岸时对地形要求下降两级(即本来中型船的小型号可以停靠,但现在中型船中的大型号也可以停靠了)。 ———————— 战役场景下的成就加成: 玩家统帅的非玩家部队得到30%战斗力提升,55点士气提升。 在攻城战中指挥范围内的所有友军全属性提高10%,10点士气提升。 云枭寒战役成就加成伤害(双攻)永久提高80%,双防永久提高85%。 对将领型单位的控制效果得到小幅提升,对建筑的破坏力小幅提高,占领建筑所需要的时间小幅缩短,迫降敌军的概率小幅上升。 在攻城战中,NPC更倾向于采纳您的战术建议,听从您的指挥。 玩家麾下的非玩家部队的登陆和登船速度提高50%,麾下舰船在强行靠岸时对地形要求下降两级。 ———————— 看完战役成就,云枭寒就想去了解其他参战玩家的奖励情况,另外他还很弄明白一件事,那就是其他人看的战役结束动画,和自己看到的是不是一样的。 除了鳄鱼煎饺,其他人都是科西嘉子爵领玩家,打出如此高的综合总评,那肯定少不了要在领地频道里炫耀。 云枭寒这边刚切换到领地频道,就发现领地频道里已经被本次战役的参战玩家刷屏了。 “哈哈哈,481.25分,我就问还有谁!” “这下历史演变稳了。” “那肯定稳了啊,【斯特拉斯堡夺回战】第二高的战役总评才255.5分,差的远呢。战役电影和传说度正在向我招手。” “哈哈,我也要上电视了嘛。” “第二高分也是老大打的。” “就是,和你们有毛关系啊,都是老大的功劳。” “老大这次是吃了兴奋剂么?” “这吃兴奋剂哪够,这得吃变身药!” “这分数怎么打出来的?” “不知道,反正莫名其妙就赢了,我都不知道怎么赢的,打着打着,最后对面就全跪了。” “全跪了?” “不是打死那种跪,是真跪,就所有敌人突然跪到地上,高举双手,投降了。” “恩,对,不过有点比较奇怪,敌人跪的时候还统一转了个身,不是朝着我们跪,是朝着另一边跪。” “是不是老大做了什么事,他们其实是朝着老大跪,老大不是跑到敌人后方去了么。” “有可能。”
上一章
目录
下一页