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截止游戏中3月2日,49级主角装备和行囊中的物品和技能 (第2/10页)
> 45级黄色板甲衣服, 65力量, 65体质, 5%力量,该件装备的物防额外提升15%。这件衣服的基础物防本来就比正常45级黄色板甲要高一些,另外还额外增加了15%的物防,实际物防相当于同级同品质正常板甲的1.5倍了。 43级的黄色板甲裤子, 65力量, 65体质, 5%力量, 5%体质。 48级紫色板甲护手, 65力量, 65体质, 65精神。 45级黄色板甲鞋子, 65力量, 65体质, 65精神, 3%体质。 41级完美级黄色内甲, 60体质、 60精神、 10%体质、 10%精神。 这很可能是《抉择》中出现的第一件内甲,内甲也算防具的一种,是穿在衣服里面的,而且兼顾物防和魔抗。 内甲在物防方面和云枭寒现在穿的【加摩拉之甲】的物防数据差不多,只低不到20点物防,虽然【加摩拉之甲】是紫装,内甲是黄装,但【加摩拉之甲】和40级的常规紫色板甲装相比,物防也是要高出一些了,这就可以看出内甲在基础物防方面基本是和常规板甲上衣一个档次,就算低也低的不多,比板甲裤子的物防要高,也就是说除了盾牌和上衣外,内甲就是物防排第三位的防具组件了。 更关键的是内甲的魔抗,内甲的魔抗和物防是一个水平线上的,内甲也没有板甲、重甲、皮甲、布甲之分,它的物防能和板甲相比,魔抗也能同布甲装的魔抗相提并论,是一件双防装。 类似的双防装还有披风和腰带,但防御就大大不如了,不要说和上衣比了,和鞋子和护手比都不如,尤其是腰带,加的防御是最少的。 不过内甲算防具,披风和腰带是饰品类,同级同品质的防具在属性方面要比饰品低5点。 饰品和附加装备(饰物类属性为等级 10点属性,装备是 5): 【盔头龙骨链】:48级紫色项链, 65力量, 65体质, 15%体质属性(包括装备属性)。 【巨熊的白银项链】:35级紫色项链, 55体质, 20%生命恢复速度, 10%体质属性(包括装备属性)。 这个戒指相当不错,可惜和之前的一个35级紫色戒指有冲突,如果有不只一枚戒指带了按百分比赠加生命最大值的效果,则只有效果最高的那枚戒指可以起效,云枭寒之前有一枚35级紫色戒指, 55力量, 55体质, 10%生命最大值,这枚戒指的 10%生命最大值效果就就无法起效了。 这种限制只存在于戒指和护符中,而如果是其它类型的饰品带这个效果就可以叠加,百分比赠加生命最大值的效果算是很强力的一条效果了,比按百分比加体质要强不少,如果玩家可以堆叠该效果,一些高血量职业就很容易把生命上限堆到很夸张的地步。 戒指和护符都可以拥有多个,又不像腰带、披风,带一定的基础防御属性,附加效果再好,该淘汰还得淘汰,而戒指和护符只要有一条极品效果就可以使用很久,想凑齐多个加同一强力效果的戒指或护符都不是难事,所以不加以限制显然是不行的。 戒指: 43级黄色戒指, 70力量, 70体质, 70精神, 12%生命最大值。 【塔克沙亚巨人戒指】:45级黄色戒指, 70力量, 70体质, 12%体质属性(包括装备属性)。 【格里哈斯之戒】:40级黄色完美品质戒指, 65力量、 65敏捷, 10%移动速度。 装备自带技能【格里哈斯疾奔】:激活后移动速度额外提高40%,持续20秒,冷却时间2分钟。拾取绑定。 装备特效:受到攻击时有20%概率触发“沙肤”效果,受到的物理伤害降低20%,法术伤害降低10%。沙肤效果持续15秒,30秒内不会重复触发。 【盔头龙之戒】:48级黄色戒指, 75力量, 75体质, 10%力量属性(不包括装备)。 装备自带技能【盔头龙冲撞】:指向类技能,对60码范围内的单一目标发起冲撞,冲撞后百分百进行(2*力量)对(力量 体质)检定,目标体格每高于使用者一个规格则力量乘积系数减0.2。 检定成功则将目标击退20码,如目标在击退过程中撞到障碍物,则目标晕眩3秒,并造成(5*力量)的伤害;如目标撞到其它生物,则目标与该生
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