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49级主角相关数据、技能 (第1/10页)
感言一次最多2万字,所以要分开发,这章是数据和技能。 盾战士:二阶体质属性成长,敌意提升(被动,所有行动增加50%威胁值)物理抵抗进阶,生命力强化,格挡技巧(目前4级,额外提高25%盾牌格挡成功后伤害削减效果,3级20%,2级15%,1级10%)。4级是2月7日战役中满经验。 盾牌格挡是相关盾牌掌握自带的,比如云枭寒现在就拥有【盾牌掌握】和【巨盾掌握】,前者是2级时自己学的,后者是巨盾守护职业自带的,这种掌握技能是无法升级的,只有基础效果——格挡成功后对远程物理类攻击的削减40%,对近战物理攻击削减20%。 巨盾守护:2转稀有职业,需要力量永久增幅40%以上,体质永久增幅45%以上才可以转职,一转必须为盾战职业,体格至少为特大。 职业自带技能:【光芒夺目】(被动,所有行动增加200%额外威胁值,所有人,无论敌我都无法将视线从你身上移开)、【物理抵抗专家】、【术法抵抗进阶】、【巨盾掌握】、【生命力强化三阶】、【守护之印一阶】(被动,所有伤害降低5%)。 职业特殊能力:玩家自动获得【双手武器精通】,可以用副手单持巨型盾牌(巨型盾牌是双手武器),如玩家体格为特大号(建立角色时最大体格),则主手战斗力下降50%,如果是特大号 1,则下降40%,如果是特大号 2,则下降30%,以此类推,最高减免30%负面效果。 每25%永久力量增幅和15%永久体质增幅,则可以再免除10%主手战斗力下降效果,同样最高降低30%,但主手仍只能使用单手武器。 “巨盾守护”相比“盾战士”要强上太多,首先职业自带技能从5个变为6个,如果再加上【双手武器精通】就是7个。 同类技能覆盖方面,【物理抵抗专家】比【物理抵抗进阶】提升了2阶,【生命力强化三阶】也比原来的【生命力强化】要高2阶。 【光芒夺目】和【敌意提升】相比,额外威胁值也从50%提升到200%,此外还多了一个【术法抵抗进阶】,一上来就是进阶级,而不是最低的入门级,此外【守护之印一阶】也是非常实用的技能。 传说度85点。 (你目前实际拥有传说值85点,已消耗25点传说值,发挥传闻作用时仍视作110点传说值) 特大体格 4。 大号体型是2米,特大是2.2米,特大 1是2.35米,特大 2是2.5米,特大 3是2.6米,特大 4是2.7米,《抉择》中人物的身高普遍较高,1米8是男性标准体格,女性则是1米75。 目前44级学完【力精超凡成长】的云枭寒的力量属性永久增幅125%,体质属性永久增幅95%,精神属性永久增幅为25%,魅力属性永久增幅为40%。 智力属性永久增幅提高10%,零阶。 这还没算上【巨力术】的32.5%力量增幅,而且【巨力术】的增幅还是包括装备属性的。 【亚巨人之躯】:生命值上限提高20%,生命恢复速度提高30%,物理免伤提高5%,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15% 而且这还是技能提供的永久属性增幅,不包括装备提供的属性增幅。 不过技能提供的永久性属性增幅是不包括装备属性的,而装备提供的属性增幅和主动技能提供的属性增幅BUFF通常是包括装备属性的。 51级学完【奥术专注】后施法成功率:70%,施法被打断或延长概率:60%,法术威力提高30%(即魔攻加成30%),BUFF类技能效果提高5%(直接在百分比上增加)。 物理伤害减免:5%(【守护之印一阶】),术法伤害减免:15%(【守护之印一阶】,【精灵龙皮肤】) 物防加成:20%(【物理抵抗专家】),魔防加成:10%(【术法抵抗专家】) 1级技能:1级重击。造成(25 0.6*力量 0.4*攻击力)的伤害,并有高概率对受攻击对象进行力量对体质检定,冷却时间是1.5秒。 2级重击造成(35 0.7*力量 0.5*装备攻击力)的伤害。 3级重击造成(45 0.8*力量 0.6*装备攻击力)的伤害。 4级重击造成(60 0.9*力量 0.7*装备攻击力)的伤害,除了技能伤害得到一定提升外,最大的变化是技能冷却时间由1.5秒降到1.25秒,之前1级升2级,2级升3级
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