部分主角技能数据和物品 (第4/7页)
r> 11技:【闪电球】(2阶气系):短暂吟唱后对敌人射出一个电系高速飞弹,施法期间需引导,造成(30 0.7*智力 0.5*魔法攻击力)的魔法伤害,射程20码,冷却时间1秒。 这个2阶法术技能的伤害和1阶法术技能差不多,无疑是2阶技能中比较低的。 但它是一个锁定类法术,不需要玩家来瞄准,而且吟唱时间很短,冷却时间也只有1秒,不过缺点是需要引导,施法中不能移动也不能使用其他技能。 这个技能实际上并不算个强力技能,只能说比较好用。但这个技能对于云枭寒这个半吊子法师而言,其最有价值的是这个技能不需要前置,而且【闪电球】技能还可以成为不少气系技能的前置技能。 12技:【风之疾速】:3级,在3分40秒内提高施法对象30%的移动速度,冷却时间5分钟。2月8日升级。 2级,在3分20秒内提高施法对象25%的移动速度,冷却时间5分钟。 1级,在3分钟内提高施法对象20%的移动速度,冷却时间5分钟。 13技:二阶力量属性成长 14技:【暴君狂击】:3级,挥动武器,对附近10码内的敌人造成(50 1.2*力量 0.6*攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为对每个敌人造成伤害的40%,攻击对象为玩家时该治疗效果为50%。技能冷却时间10秒。 2级,对附近10码内的敌人造成(40 1*力量 0.6*攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为对每个敌人造成伤害的35%,攻击对象为玩家时该治疗效果为45%。技能冷却时间10秒。 1级,对附近10码内的敌人造成(30 0.8*力量 0.5*攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为对每个敌人造成伤害的30%,攻击对象为玩家时该治疗效果为40%。技能冷却时间10秒。 15技:【嗜血猛击】:3级,猛击敌人,造成(100 1.4*力量 1.0*攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为造成伤害的90%,冷却时间9秒。 2级,猛击敌人,造成(60 1.2*力量 0.8*攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为造成伤害的85%,冷却时间9.5秒。 1级,造成(40 1.0*力量 0.6*攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为造成伤害的80%,冷却时间10秒。 16技:【命中提升】:2阶专业技能,被动,3级提高50%命中率。2月8日升级。 2级提高40%命中率, 1级提高30%命中率。 17技:【二阶精神属性成长】 18技:【专注技巧】:2级,战斗中受到攻击25%概率不被打断或延长施法条。2月9日升级。 1级,战斗中受到攻击20%概率不被打断或延长施法条。 19技:【巨力术】:只可对施术者本人施放,3级提高30%力量属性,瞬发,持续时间5分钟,冷却时间5分钟。 2月8日升级。 2级提高27.5%力量属性 1级提高25%。 【巨力术】这种BUFF类技能的增幅会包括装备属性,1级时其实际效果差不多有35%-40%左右了。 因此【巨力术】的实战价值还是相当高的,唯二的缺点是:不能作为技能学习前置条件,只能同时存在一个法术类和一个神术类同属性增幅BUFF,增幅水平低的会被高的覆盖。 20技:【天赋神力】:稀有技能,学习前置要求:力量属性永久性提升幅度30%以上,体质属性永久性提升幅度20%以上,战士类职业,体格为玩家可选的最大型号或以上。 学习该技能后玩家的力量属性永久性提升30%,体质属性永久性提升20%。(血脉觉醒后提升)
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