第11章 强悍体魄 (第1/2页)
打开区域频道,云枭寒开始每隔一段时间刷新一条交易讯息:“出手极品敏捷系通用系技能‘敏捷打击’,换力量系或体力系通用技能,档次太差的通用技能不要来,只换不卖,如有合适技能又不愿意交换,我也可用现实币购买。” 云枭寒不是没考虑过收一收装备,但考虑到现在的玩家等级能打到的最多是2级绿装(没有3级、4级装备掉落),和5级白装也就差不多,还要浪费时间去谈,去找人交易,提升不大还耽误时间,所以就干脆放弃了。 经过上次的喊话,认识云枭寒这个ID的玩家已经不少了。 现在云枭寒经验都已经超过4级75%,自然也有少数玩家升到了3级,看到这个牛人又跑出来寻求交易,本来没什么生气的区域频道一下子就热闹了起来。 “这技能不错啊,攻击虽然不是特别高,但附加效果不错,不过也谈不上极品吧。”这是对技能评头论足的。 “不清楚就不要瞎说,你不玩敏捷类职业不知道,一阶敏捷系的技能就不多,技能导师那的专业技能敏捷系都没几个,大多都是力量系的或是只受攻击力影响的。而且这技能攻击已经很高了好不好,它是瞬间攻击2次啊。”懂行的敏捷系玩家立刻反驳道。 “对,1阶技能本来就都不是特别强,你看我是弓手,我现在就俩攻击技能,一个是造成(20 0.5*攻击力),另一个干脆是造成(30 5*等级),还有很多专业技能干脆就只有基础伤害的。敏系技能的伤害本来就不高好么?”弓手玩家也按捺不住开始吐槽了。 “敏系职业本来攻速就快,大多数敏系技能准备动作就短,敏捷还能提高身体灵活性,加快部分技能的准备动作施展速度,或加快技能施展过程,这样你还要技能伤害高,还让不让其他职业混了?”这是抬杠党。 “靠,敏捷是极小提高身体灵活性,极小那2个字被你吃啦?”喷子哪里都不缺。 “那听你们这样说,看来这技能是不错,附加10%身体灵活性,技能升级也许还能再升点百分比。”这人妥妥的不是敏捷系玩家,不买东西不怕货贵,完全是帮忙抬价的,云枭寒心中已经给他连点了12个赞。 “云枭寒,你看这技能你换么?‘极限突刺’。”一名ID是酒精中毒的玩家问道。 云枭寒点开极限突刺的技能信息:提高使用者一倍的攻击距离,造成(30 0.6*力量 0.6*攻击力*距离系数)的伤害,并造成出血状态,被攻击者与使用者的距离越远,伤害越高,距离过近的话甚至会低于标准伤害,只对第一个被攻击者起效,武器为钝器或斧类则效果减半。 说实话,这技能相当不错,但问题在于这技能明显更适合双手武器,比如长枪类、双手剑。自己的单手剑虽然也能用,但攻击距离上就吃亏了。 区域喊话要30秒才能喊一次,云枭寒直接密语酒精中毒:“不好意思,我要转盾战。”能在这个时间段到3级的不可能是庸手,话点到即可,不用说的太明白。 想了想,第二次喊话时,云枭寒在喊话末尾加了一句:“盾战类技能优先。” 但不得不说,这句话是白加了,其后云枭寒在各种收到的技能信息中就没见过一个盾牌相关的技能。 想想也是,盾战要10级才能转,现在大家都是最基本的战士职业,1阶的技能中又哪能有多少盾牌类技能。 力量系的攻击技能倒是有几个,但都附加了1-2个额外效果,比如减速、破防、出血之类,技能伤害反而不算高。 云枭寒现在只有一个攻击技能,而且短期内都是以冲级为主,根本不会去PK,要减速、破防类附加状态实在作用不大,他更希望获得一个纯输出的高伤害技能。
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