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10、天赋 (第3/3页)
着很糙心,并真诚地希望你能再用自己剪一次头。 备注:横平竖直,能够沿着线条进行完美剪裁。】 强迫症狂喜。 看到备注的效果,当下就决定下次洗头时采纳它的建议。 孟黎不觉得自己的天赋以后会差人一等,对待可能会产生的各种附加效果,她的态度是:有更好,没有也无所谓。 苟有苟的玩法,攻击力高并不等于命长,灵活运用各种资源或许才是副本生存的关键。 而且天赋的随机性越高,意味着未来越有可能会有意想不到的收获。 万一某天人品大爆发,搞出很厉害的武器或者保命装了呢。 这些都是说不定的,孟黎也不是会被外物轻易影响和动摇想法的人。 不过现在,她又有了一个新的灵感。 修复食物。 当然,并不是指望能利用天赋获得源源不断的食物,按照系统的尿性,这是不可能发生的事。 她好奇的是,食物能不能产生额外的天赋效果? 要知道食物可是重中之重,一点点潜在的增益效果,就能给游戏副本里的生存带来优势。 不过又有十五分钟的等待时间,孟黎正好拿出最后一袋面包,就着水把早饭吃了。 吸取上次的教训,现在外出之前进食,要吃饱了再出发。 “明天和意外不知道哪个会先来,死也要当个饱死鬼。” 这是孟黎当下的想法,用比较洒脱乐观的心态来对待这个求生游戏,也算是心理暗示的一种,能够保持比较高能量的精神气。 细嚼慢咽吃完食物后,冷却时间也差不多结束,孟黎选择在今天准备的外带干粮上使用天赋。 【小小身体大大能量,我,你值得拥有。 备注:食用后3小时内提高自身移动速度10%。】 阅读完文字,孟黎脸上浮现了今天的第一个微笑,心情愉悦地低声说道:“确实值得拥有。” 确定了食物的确能够使用修复天赋获得额外效果,而且这个效果对即将要赶路的人来说非常有用。 孟黎觉得,这是第二个好消息。 提升10%的速度相当于从平时正常的一步变成跨步,在日常生活中不至于太夸张,但能够有效地帮助她节省体力。 虽然因为天赋尝试耽搁了半个小时,但最后的收获足够能将时间节约回来。 不打算再继续进行天赋测试了,今天的行动先前就做好了日程安排。 再次检查好携带的物品,孟黎打算准备出发。 系统之前提醒过在空间内是安全的,所以可能除了玩家本人以外谁都没有权限进入内部。 但从外面来看,好歹是道正常房间的铁门。 孟黎不想暴露自己的身份,也为了避免让这附近的原住民起疑心,还是随身带着钥匙,准备装装样子开个门。 走廊另一边还没有探索过,为了不重复走回头路,她打算等到今天下午返回后,再去那片区域逛逛。 用越发熟悉的方式透过小窗观察外部,这一次走廊口没有人靠着休息。 不再像昨天那样犹豫,孟黎转身下凳,迅速打开一道门缝,再尽量轻声地关上,动作一气呵成。 然后在外墙上摸一手灰,随意地抹在脸上,快步走出这条狭窄的路径,汇入进来往的人群当中。
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